Las variables son usadas para almacenar valores a ser evaluados. En JavaScript no es necesario declarar las variables ya que automáticamente se convierten al tipo necesario mientras se ejecutan los comandos.
const nombre = valor; //Constante let nombre = valor; //Variable bloque var nombre = valor; //Variable local nombre = valor; //Variable Global
El nombre de una variable debe empezar por una letra o por el símbolo de subrayado ( _ ). Lo que siga a esto es indiferente. Pero distinguirá mayúsculas de minúsculas.
Una variable puede tener alcance local o global. Cuando es global se puede emplear en cualquier parte del programa. Las locales solo se pueden usar en la función donde fueron definidas.
Para crear una variable local le antepondremos la palabra var.
var indica = true; //La variable es tipo boleana indica = "prendido"; //Ahora es tipo texto indica = 1; //Ahora es numérica
Cualquier variable se suele escribir en minúsculas, aunque si este nombre de variable se compone de varias palabras, se suele escribir en mayúscula la primera letra de las siguientes palabras la primera (camelCase). Esto se hace así en cualquier tipo de variable o nombre menos en los nombres de las clases, donde se escribe también en mayúscula el primer carácter de la primera palabra. EsUnEjemplo.
Por ejemplo esta permitido definir como variables:
var Nombre; var _Opcion15; var mes3;
Estarían mal definidas las siguientes variables:
Además también estaría mal definido si pusiésemos como variable:
Debido a que son palabras reservadas del lenguaje.
Un ejemplo del uso de variables en JavaScript es el siguiente:
<Script> <!-- Ocultación a antiguos navegadores var saludo = 'Hola que tal...' var despedida = 'Si se portan mal...' document.write (saludo + ' Yo también ronco de noche.' + <br>) document.write (despedida + ' inviten.') // Fin de la ocultación--> </Script>
<<< ejemplo.
En JavaScript Las mayúsculas y minúsculas si importan. Precio y precio son dos variable diferentes.
Un número. Los números no tienen comillas.
var edad = 50; edad = 20; let x = 3.14;
Una cadena de texto. Para indicar que la variable es una cadena, debes escribirlo entre comillas. Puedes usar comillas simples o dobles.
var nombre = "Enrique"; nombre = "Enrique"; var edad = '36 años'; let txt = 'Aprender a programar con "JavaScript"'; //Combinación de comillas let txt = "Aprender a programar con \"JavaScript\""; //Escapar comillas (excluir) let texto = 'Uno \nDos \nTres'; //Usando salto de linea (secuencia de escape) let x = 'JavaScript'; console.log('Estoy aprendiendo: ' + x); //Estoy aprendiendo: JavaScript console.log(x[0]); //J (primer caracter) console.log(x[x.length -1]); //t (ultimo caracter)
La función variable[n] es solo lectura, es decir no se puede usar para alterar un solo caracter de la cadena.
Tienen valor true/false y no necesitan comillas.
var hombre = true; var mujer = false;
Una estructura que te permite almacenar varios valores en una sola referencia.
var nombre = [elemento1, elemento2, ...]; var nombre = [[ele11, ele12, ...],[ele21, ele22, ...], ...]; console.log(nombre[i][j]);
var x = [1,3.14,'Tito',true,null]; console.log(JSON.stringify(x)); //Se ve toda la matriz console.log(x[0]); //1 console.log(x[2]); //Tito var y = [10,[1,2,3],'Hola'];
Una forma de crear las matrices de forma automática es con el siguiente código:
function HacerMatriz(n) { this.length=0; for (var i=1; i<n; i++){ this[i]=0; return this; } }
Método | Descripción |
---|---|
toString() | Convierte una matriz en una cadena de valores de matriz (separados por comas). |
join() | Une todos los elementos de la matriz en una cadena. |
pop() | Elimina el último elemento de una matriz. |
push() | Agrega un nuevo elemento a una matriz (al final) |
shift() | Elimina el primer elemento de la matriz y "desplaza" todos los demás elementos a un índice inferior. |
unshift() | Agrega un nuevo elemento a una matriz (al principio) y "desvía" los elementos más antiguos |
splice(pos,eliminar,elementos) | Agregar nuevos elementos en una matriz |
concat(matriz1,matriz2) | Concatena 2 matrices |
var x = [1,3.14,'Tito',true,null]; x.push(20); //Agrega 20 al final x.pop(); //Elimina el ultimo elemento (20) x.shift(); //Elimina el primer elemento (1) x.unshift('primero'); /agrega un elemento al principio del arreglo
Básicamente cualquier cosa. Todo en JavaScript es un objeto y puede ser almacenado en una variable. Las propiedades se definen como pares nombre:valor separados por coma. Los métodos se definen como funciones.
var obj = {prop1:val1,prop2:val2,... propN:valN};
Para acceder a una propiedad debe usarse nombre del objeto (punto) nombre de propiedad.
var carro = {marca:'Mitsubishi',modelo:'Pajero iO',color:'blanco',año:2002}; //Para acceder: console.log(carro.marca); //Mitsubishi console.log(carro['marca']); //Mitsubishi
Para acceder a un método solo hay que añadir ().
var carro = {marca:'Mitsubishi',modelo:'Pajero iO',arranca:function{return this.marca+' '+this.modelo;}}; //Para acceder: consoles.log(carro.arranca());
Si llamas al método sin () obtendrás la definición de la función.
Un operador es básicamente un símbolo matemático que puede actuar sobre dos valores (o variables) y producir un resultado. En la tabla de abajo aparecen los operadores más simples, con algunos ejemplos para probarlos en la consola del navegador.
Operador | Descripción |
---|---|
+ | Adición |
- | Sustracción |
* | Multiplicación |
/ | División |
% | Modulo |
++ | Incremento (+=) |
-- | Decremento (-=) |
Operador | Descripción |
---|---|
+ | Concatenación |
Operador | Descripción |
---|---|
x = y | Asigna a x el valor de y |
x += y | Asigna a x el valor de x+y |
x -= y | Asigna a x el valor de x-y |
x *= y | Asigna a x el valor de x*y |
x /= y | Asigna a x el valor de x/y |
x **= y | Asigna a x el valor de x**y |
x %= y | Asigna a x el valor de x%y |
x <<= y | Asigna a x el valor de x=x<x<y |
x >> y | Asigna a x el valor de x=x>x>y |
x >>>= y | Asigna a x el valor de x=x>x>x>y |
x &= y | Asigna a x el valor de x=x&y |
x &&= y | Asigna a x el valor de x=x&&y |
x ^= y | Asigna a x el valor de x=x^y |
x |= y | Asigna a x el valor de x=x|y |
x ||= y | Asigna a x el valor de x=x||y |
x ??= y | Asigna a x el valor de x=x??y |
Cuando se opera un valor de cadena con un numérico, el resultado es una cadena.
El operador coma evaluá cada uno de sus operandos (de izquierda a derecha) y retorna el valor del último operando.
expr1,exp2,expr3...
for (let i=0,j=9; i<=9; i++,j--){ document.writeln("a[" + i + "][" + j + "] = " + a[i][j]); }
Comprueba si dos valores son iguales (===) o diferentes (!==) entre sí, y devuelve un valor de true/false (booleano). Puede usar el operador coma cuando deseé mútiples expresiones en una localización que requiere una sola expresión. El uso más común de este operador es proveer múltiples parámetros en un búcle for.
Operador | Descripción |
---|---|
x == y | Igualdad |
x === y | Exactamente igual |
x != y | Distinto |
x !== y | Estrictamente distinto !(x === y) |
x < y | Menor |
x > y | Mayor |
x <= y | Menos o igual |
x >= y | Mayor o igual |
console.log(1 !== 1); //falso console.log('1' !== 1); //verdadero console.log(0 !== false); //verdadero
Mezclar tipos de datos puede dar lugar a resultados extraños cuando se hacen cálculos, así que asegúrate de que relacionas tus variables correctamente y de que recibes los resultados que esperabas. Por ejemplo, introduce "35" + "25" en tu consola. Por qué no obtienes lo que esperabas ? Porque las comillas convierten los números en strings — has acabado con los strings concatenados entre sí, y no con los números sumados. Si introduces 35 + 25, obtendrás el resultado correcto.
var a = '35'; var b = '25'; var c = a + b; //'3525'
Son los operadores que nos permiten evaluar dos o mas condiciones.
Operador | Descripción |
---|---|
&& - and | Por lo menos una de las condiciones es verdadera |
|| - or | Cualquiera de las condiciones es verdadero |
?? - or | Comparador de null o undefined. |
! - not | Negación |
x < 7 && x > 2;
Para hacer operaciones a nivel de bit.
Operador | Descripción |
---|---|
& - and | Por lo menos una de las condiciones es verdadera |
| - or | Cualquiera de las condiciones es verdadero |
^ - xor | Cuando solo una condiciones es verdadera. |
const a = 5; //0101 const b = 3; //0011 console.log(a & b); //0001 console.log(a | b); //0111 console.log(a ^ b); //0110
Operador | Descripción |
---|---|
new | Usado para instanciar un objeto. |
delete | Se usa para borrar propiedades de un objeto o elementos de una matriz (array). Devuelve true si la operación se realizó con éxito. |
typeof | Devuelve el tipo de dato al que pertenece una variable o expresión. Los tipos devueltos son: number, string, boolean, object, function o undefined. |
Usado para instanciar un objeto.
var hoy = new Date('10/30/2012');
Se usa para borrar propiedades de un objeto o elementos de un array. Devuelve true si la operación se realizó con éxito.
var lista = new Array(1,4,7,9,10); delete(lista,0); var tipo = typeof(lista[0]); tipo esta undefined
Devuelve el tipo de dato al que pertenece una variable o expresión. Los tipos devueltos son: number, string, boolean, object, function o undefined.
hoy = 1.2345; tipo = typeof(hoy); La variable tipo contendrá number.